YèY,
Comme vous avez pu le voir dans les news une nouvelle vidéo est disponible dans la partie média du site Off, et c'est
Création du Coté ObscurComme je suis "super excité" par le jeu en plus particulièrement le pvp, quand j'ai vu la partie jouée, je n'ai pu m'empêcher de la dl pour regarder de plus près ce qui s'y trouvait et voici mes premières constations :
Personnalisation
À 1:11 on voit que le personnage (PNJ /PJ) porte des tatouages,

et que son interlocuteur est noir 1:12 (customization des personnages avancée), puis à 1:22 notez que l'Inqui qui est joué est une femme, portant des tatouages et un sabre simple,

entouré de PNJ grands, petits, super musclés et maigrichons :

Autre point de vue :

UI
La première chose à voir est que l'on pourra avoir plusieurs barres à placer ?selon notre gré? à l'écran, de plus le niveau maximal actuel est le 30 soit 10 niveau après la fameuse quête de spécialisation !
Un petit bémol tout le monde a la même tête dans l'UI

Gameplay
La meilleure partie ! Donc pour commencer le combat est un 1v2, deux Sith
Rawrrrrr et
Mahlyce étant Warrior et Inqui contre un Jedi Consular
Magii, les premières images nous montrent des sabres s'entrechoquer et des étincelles assez lumineuses, c'est pas mal mais en pvp de masse il faudra peut-être porter des lunettes de soleil

,
-À 3:59 zoom sur le moniteur de Rawrrrrr qui est assez low life ~10% d'hp et 40% d'action points (AP) est se fait charger par Magii,

Elle recule et se met à portée pour lancer un

:
Force Choke 0AP Canalisé 6sec CD 30sec Portée 15m:(Poigne pour les joueurs de JK)
Étrangle la cible, la maintenant en suspension pendant que le Guerrier canalise l'aptitude(la compétence). La cible subit d'importantes blessures durant 6 sec (CC DoT), et récupère 1 AP par seconde.
En effet le Consular avait avant le sort 813/1270 hp et s'est retrouvé à ~540 hp, sachant que le sort a cassé à 50% de la canalisation, mais que l'animation du Force Choke a continué 1sec après l'arrêt.

(animation bloquée)
De plus vous pourrez remarquer qu'en un coup de pied + sabrage le Consular lui a enlevé ses 10% restant ! À 4:04



Oui en 2 coups l'Inqui a enlevé au Consular 163 hp !
-À 4:14 zoom sur le moniteur de Mahlyce l'Inqui : première chose frappante il semble qu'il dérank ! Vous pourrez noter que dans la plus haute des barres additionnelles la 1ere, 3,4,5 et 6eme aptitude sont en double. Je dois vous avouer que ça me parait louche surtout que quand vous passez le curseur sur un sort il n'y a pas de rang ... alors pourquoi ?
De plus contrairement à Rawrrrrr on ne voit pas la barre d'hp sous le nom des alliés mais uniquement sous celui des ennemis.
Ensuite le combat, il se relève probablement à la suite d'un CC du Consular à ~40% d'hp et ?? Force Points (FP), il sort son sabre (cdg : toutes les cases sont rouge) et pare une attaque très acrobatique du Consular

(attaque les pieds puis la tête en sautant)

Et nous montre 3 sorts intéressant :
Vicious Saber 30FP:
Charge le sabre avec des éclairs, permettant à vos attaques en mêlée de faire d'importantes blessures aux cibles (incapacitated) désorientés. Vous devez équiper un sabre à deux lames (DB LS) pour utiliser cette compétence.
Dark Gift 60 FP 1.5sec de cast Portée 30m:
Restaure une quantité modérée d'hp à une cible alliée ou vous même.
Et
Backlash 60FP 120sec de CD:
Entoure l'Inqui avec des éclairs, augmentant sa résistance aux dégats de 50% pendant 15sec, de plus une fois par seconde tout les ennemis attaquant l'Inqui en mêlée pendant que Backlash est actif subirons de légères blessures.
Pour finalement utiliser la comp

Discharge 90FP 20 sec de CD:
Libère les éclairs de votre sabre sur votre cible, faisant des blessures modérés et l'immobilisant pendant 4 sec. Utilisable uniquement avec un DB LS.
Alors ne vous inquiétez pas, même si il n'a pas lancé
Vicious saber après avoir sorti son sabre le sort était déjà lancé! En effet il s'agit du deuxième sort que vous voyez en double dans sa barre supérieure et vous remarquerez dans la ligne de buffs qu'il était déjà lancé !

Et quand
Discharge est lancé :
-À 4:17 le curseur n'est plus une flèche mais un sabre, probablement pour indiquer que les sorts ne sont pas utilisables tant que l'aptitude précédemment lancée n'est pas terminé, puis nous montre une autre comp :
Overload 120FP 12sec de CD Portée 10m:
Provoque des blessures modérées à 5 cibles au plus dans un rayon de 10m autour de l'Inqui et les KB pendant 4 sec. Plus les cibles sont loin moins elles subirons de blessures.
Mais finalement utilise (il a très peu de FP)

:
Lightning Drain 0FP Canalisé 6sec 30sec de CD Portée 15m:
Une aptitude d'éclair canalisée qui blesse la cible en plus de rendre à l'Inqui des FP chaque sec. Étourdit aussi la cible tant que la canalisation est maintenue.
On notera qu'à la fin de la canalisation il a largement plus de FP qu'au début du zoom

ce qui va lui permettre d'utiliser Whirlwind :
Whirlwind 60FP 120sec de CD 15m de portée:
Maintient la cible immobile pendant 15sec. Cet effet est interrompu si la cible subit la moindre blessure, toutes les 3sec jusqu'à 6 ennemis à 6m max de la cible subirons de légères blessures par des éclairs.
Code:
D'ailleurs c'est ce sort qui ?tue? les 2 soldats à 2:01, pendant qu'il dévient certains tirs de blaster (mais il lance 2-3 autres sorts lesquels mystère)

Pendant le WW on aperçoit le Warrior qui fait utilise une comp ressemblant étrangement à Impale à 4:22 envoyant le Consular visiter le sable chaud


Vers la fin du WW l'Inqui recule pour lancer Electrocute :
Electrocute 90 FP 30sec de CD Portée 15m:
Un jet rapide d'éclairs blessant modérément et étourdissant la cible pendant 6sec.
Bon vous l'aurez surement remarqué mais le Consular n'a pas perdu un pet d'hp durant cette partie du combat, soit c'est voulu, soit c'est un bug, soit c'est un mécanisme de duel allez savoir, en tout cas ce que l'on retient :
Les têtes ne correspondent pas à celles des avatars
Force Choke fait super mal si il ne casse pas
L'inqui est vraiment une plaie niveau CC
La séquence permet de se rendre compte qu s'il n'est pas dérangé l'Inqui est un gros dd
Les sorts peuvent casser sans que la cible subisse de dégat
Chute d'IPS quand on caste/tape
Voilà pour le moment, qu'en pensez vous ?